OOP 1 [Java] 객체 지향 언어 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 프로그래밍의 패러다임 중 하나로 객체의 관점으로 프로그램을 설계하는 방법입니다. 작은 문제들을 해결할 수 있는 객체들을 만든 뒤, 이 객체들을 조합해서 큰 문제를 해결하는 상향식(Bottom-Up) 해결법을 도입했습니다. 이 객체란 것을 일단 한번 독립성/신뢰성이 높게 만들어 놓기만 하면 그 이후에 그 객체를 수정 없이 재사용할 수 있으므로 개발 기간과 비용이 대폭 줄어들게 됩니다. 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소포트웨어 개발에 많이 사용됩니다. 또한 프로그래밍을 더 배우기 쉽게 하고 소프트웨어 개발과 보수를 간편하게 하며, 직관적인 코드 분석을 가능하게 하는 장점을 갖.. Language/Java 2021. 9. 29. 이전 1 다음